我在网站中使用Vue.js,并在html代码中添加了模板,在单个js文件中添加了js代码。所以我不想使用*.vueVuefy/Browserfy方法,而是稍后捆绑并缩小我的js文件。因为我必须使用Asp.NetMVC,所以我可以在View中拆分单个Html文件并插入使用@Render.Partial(...)分层结构的vue-div-elements。这样我就可以进行干净的分离并使用与*.vue文件相同的系统。这是一个好的做法吗?您认为在每个部分.cshtml中编写html和newVue({})还是只在其中编写html代码并将javascript放入(a)js文件会更好?脚本标签中的j
我正在使用GoogleCharts'AnnotationChart显示数据。一切正常,但未显示音量部分,如本googlefinancechart所示我相信,它使用相同的图表。这是我到目前为止的内容,但我不知道如何包括该部分:google.charts.load('current',{'packages':['annotationchart']});google.charts.setOnLoadCallback(drawChart);functiondrawChart(){vardata=newgoogle.visualization.DataTable();data.addColumn
如何直接将模板分配给Vue类组件?在下面的示例中,我可以将子组件渲染为节点,但从不渲染模板。我尝试为模板分配许多不同的方式来渲染它,但似乎没有任何效果:Thisshouldrenderone,two,threebelowtwice.{{item}}import{Vue,Component,Prop}from'vue-property-decorator'@Component({template:`{{item}}`})classSubcomponentextendsVue{template=`{{item}}`@Prop({required:true})item:string}@Com
在rubyonrails中,我正在尝试更新2个部分。show.html.erb:"pricelistfilters"%>pricelistfilters.html.erb:#Renderthepageonproperties(andthenewproperties)#......#products.js-->渲染部分的事件$(window).ready(function(){selectionchanges();});functionselectionchanges(){$('#filtersselect').change(function(){//Doingstufftosend
我有一个大型时间序列数据集需要绘制图表,我正在尝试使用D3来完成它。我计划让我的图形的x轴为时间,并允许图形在x方向上移动。我想让图表只加载/显示屏幕上当前时间范围内存在的点。例如,如果我的数据集有1-100次,但图形以显示的时间1-10开始,则图形应该只绘制1-10点。然后用户可能会向右移动并查看时间5-15,图表应相应更新。任何人都可以向我解释如何通过d3完成此操作吗?我很难理解从一次加载并立即绘制整个数据集到选择性地绘制数据子集。 最佳答案 我认为您正在寻找selection.filter()功能。例如你可以有:varallN
在js中设置变量值时可以获取变量名吗?像这样的东西:varjs='';原来是这样js='';上下文并不重要,我知道有很多更长的方法可以做到这一点,但使用最短的方法可能会很棒。 最佳答案 嗯-我能想到的最接近的事情是通过模板创建:Example//usingthissmalltemplatejscodeif(!String.prototype.supplant){String.prototype.supplant=function(o){returnthis.replace(/{([^{}]*)}/g,function(a,b){va
是否有一个模板引擎可以解析ES6templateliterals样式的模板?(例如"string${var}")而不违反脚本评估的内容安全策略(CSP)限制?CSPrestrictionsonscriptevaluation防止eval、newFunction、setTimeout(string)和setInterval(string)。有许多模板引擎可以提供或修改以提供类似于ES6风格的模板文字,例如JohnResig的MicroTemplates,lodash_.template和DoT.js.然而,所有这些似乎都通过使用newFunction违反了CSP。如果var可以是不受限制
我在一个网页中有多个音频文件。我希望它们都准备好在页面加载后立即播放,但一次完全预加载它们太重且无用。因此,我只想预加载一定数量的音频并加载其余的,前提是它们已播放(类似于我们在YouTube示例中看到的行为)。如何在HTML5页面上执行此操作(可能使用Javascript)? 最佳答案 您可以尝试一些hacky,例如在onload监听器中播放文件的前10%。但是,根据经验,我发现浏览器无论如何只会预加载音频内容的开头。(如果他们预加载任何东西:例如iOS,移动版chrome都拒绝预加载。)例如,在Firefox中,您可以检查HTT
我正在尝试对Javascript对象进行JSONify处理,结果却出现“无效的字符串长度”错误。我决定将对象分解成更小的部分,对更小的部分使用JSON.stringify,并将每个部分附加到文件中。我首先将javascript对象转换为数组并将它们拆分为更小的部分。{'key1':[x,y,z],'key2':[p,q,l],......-JSON中原始对象的示例符号。每个字符x,y,z,p,q,l都是base64字符串的缩写,该字符串的长度足以导致字符串长度溢出问题。[['key1',x],['key1',y],['key1',z],['key2',p],......]-数组转换va
如果图像标签在我的index.ejs模板中,我似乎缺少在webpack配置中加载图像的设置。我项目中html文件中的所有图像在我的构建过程中都被正确重命名并正常加载,但.ejs文件中的图像标签被忽略。即在我的.ejs中,如果我有,它会保持这种状态,但在普通的html文件中,它会更改为我当前的装载机:loaders:[//HTMLFiles{test:/\.html$/,loader:'html'},//TranspileES6toES5{test:/\.js$/,include:path.join(__dirname,'src'),exclude:/node_modules/,load